Los Elfos de Feldgrin es el título de una apasionante historia de Fantasía, que se desarrolla en un lejano reino élfico, casi aislado del resto del mundo. Feldgrin, la esplendorosa nación élfica, es invadida por un terrorífico ejército orco. Solo unos pocos millares de supervivientes logran escapar de la sangrienta ocupación y se ven obligados a emprender un largo periplo, plagado de penurias y dificultades para tratar de huir, no solo de la amenaza de los orcos, sino de otros peligros aún peores: un malévolo príncipe elfo, hermano del rey, a quien odia, tiene sus propios motivos para perseguir con su ejército a los exhaustos fugitivos de forma obsesiva e implacable. Si te decides a sumergirte en las páginas de esta historia, acompañarás a sus personajes en una extenuante odisea en la que sufrirás, sí, pero también te emocionarás, llorarás, reirás y ... te enamorarás. Yo te invito a que vengas a vivir entre los elfos de Feldgrin esta agotadora, pero también maravillosa aventura.

23 marzo 2024

LA NOVELA LOS ELFOS DE FELDGRIN, DISPONIBLE PARA SU DESCARGA


Buenos días, amigos feldgrineses. En mi anterior post me despedía de vosotros con la perspectiva de que ya solo quedaba un personaje más para presentaros y que después de que os hablara de él, cerraríamos una etapa del blog y vendrían importantes novedades.  Pues bien, finalmente ha resultado que aún puedo presentaros a tres o cuatro personajes más que se me habían escondido, los muy tímidos.  De modo que este blog aún tendrá actividad durante unas cuantas semanas más.


Sin embargo, las novedades que os había anticipado ya no pueden esperar más.  Sería como decirle a un bebé que permaneciera esperando,  cuando ya ha iniciado su nacimiento. Esto ya es imparable, amigos.  Este bebé ya no puede aguantar esperando por más tiempo.
 
 
Y la novedad es que he decidido poner a vuestra disposición, de manera totalmente gratuita, la novela en su versión integral, es decir, incluyendo en uno solo los tres tomos que la componen.  El enlace que os pongo más abajo, os llevará a otra sección donde se explicarán las diversas opciones para su descarga, en función del formato que elijáis.
 
Descargáis una obra de unas 900 páginas, repletas de aventuras, emoción y sentimientos intensos. Es el producto de varios años de trabajo, de interminables revisiones, de autoformación constante para tratar de no incurrir en errores gramaticales u ortográficos.  Pero no voy a pedir nada por la obra, porque nunca la concebí como un negocio, sino como algo que pugnaba por salir de lo más profundo de mi corazón. Así que espero que la disfrutéis, tanto como yo lo hice escribiéndola.
 
Solo os voy a pedir una cosa, que no os costará nada.  Decidme qué os ha parecido.  Escribidme aquí, en los comentarios o en el chat del lado derecho. Cada comentario vuestro, tanto si os ha gustado como si no, habrá hecho que haya valido la pena todo el esfuerzo. 
 
 
Por ultimo, os recuerdo que aún nos quedan unos pocos personajes para presentaros.  A lo largo de las próximas semanas los podréis ir conociendo.  Os espero, amigos.  Cuidaros mucho.

21 marzo 2024

Personajes: Uglix

Buenos días, mis queridos feldgrineses.  Si alguno de vosotros tiene la suerte de vivir en el campo, y disfruta la experiencia de criar animales de granja, sabrá qué ocurre cuando toca entrar en el gallinero con intención de atrapar alguna desdichada gallina para el guiso del domingo.  Los animales distinguen perfectamente cuándo el humano ha entrado para reponer comederos y bebederos, y cuándo entra con aviesas intenciones, aunque intente disimularlo.  En el primer caso, están todos tan tranquilos, alrededor del humano.  En el segundo, por alguna misteriosa razón, lo adivinan y... se desata el  caos más absoluto. Se produce un estallido de plumas y aves desesperadas que corren en todas direcciones. O sea, un "Sálvese quien pueda" a escala gallineril.  Os cuento esta escena, a la que las gentes de campo están más que acostumbradas, porque es lo que me está pasando a mí cuando trato de atrapar a los últimos protagonistas en el baúl de los personajes.  Ya son los últimos, y se me resisten, los condenados, así que aquí estoy, todavía resoplando por el esfuerzo (que uno ya tiene una edad) después de haber conseguido meter en el saco al personaje que he podido atrapar.  Patalea como si temiera que fuera a devorarle, no se da cuenta de que tan solo quiero mostrarlo a mis queridos visitantes feldgrineses...
 
¡Tranquilo, hombre, tranquilo!  Mira ¿ves? Solo hay unos simpáticos lectores que quieren conocerte.  Deja de rezongar, hombre, que no es para tanto....
 
Pues este enano gruñón, terco como una mula, cabeza dura como el granito y carácter irritante a más no poder es Uglixkrimm, Uglix para los amigos.  Si advertís algún parecido con otro enano del que os hablé hace tiempo y que se llamaba Blix, pues habéis tenido buena retentiva, porque efectivamente,  ambos son compañeros, habitantes del volcán Dragnath y miembros del pueblo Minuim.

 Cuando os hablé de Blix, os dije que este sacaba de sus casillas al mago Fandor, a quien hacía despertar "instintos enanicidas".  Pues bien, Uglix era capaz de sacar de sus casillas al propio Blix, así que imaginaos lo irritante que podía llegar a ser.  Pero bueno, había que perdonarle su tozudez, característica de los miembros de su especie, porque por lo demás, estos seres eran en general muy hospitalarios y deseosos de ayudar.
 
Sin embargo, ni siquiera estos simpáticos personajes se libraron de la visita del archivillano de nuestro relato: Ícor Danerlin, el "Rey Negro".
 
¿Sobrevivieron estos bajitos habitantes del complejo volcánico del Dragnath a la implacable persecución de Ícor?  ¿Quién ganó el duelo de tozudez entre Blix y Uglix?  ¿Fue capaz el mago Fandor de aguantar sus deseos de estrangular a uno u otro enano?  Dramáticas preguntas, amigos lectores, cuyas respuestas encontraréis devorando hasta la última de las páginas de "Los Elfos de Feldgrin".
 
Pues esto se acabó, amigos.  Según mis cálculos este era el último personaje para presentaros, así que ya... un momento, viene alguien corriendo.  Es uno de los enanos, que viene a decirme algo...  ¿Como? ¿Que todavía queda uno por presentar? ¿Quién? ¡Ah, sí, hombre! Pues es verdad, nos queda uno más.  Pues nada, amigos, nos vemos entonces en unos días para conocer a nuestro último personaje y ya cerramos esta etapa del blog.  Así que hasta pronto, feldgrineses, cuidaros mucho.

22 febrero 2024

Personajes: Árkanor

Buenos días, ciudadanos feldgrineses.  Hoy, terriblemente debilitado, sin fuerzas, lastrado por una odiosa enfermedad que, hoy por hoy, no tiene curación, he conseguido arrastrarme hasta el teclado del ordenador para, en un esfuerzo sobrehumano, hablaros de uno de los últimos personajes de nuestra querida novela. Concretamente, del penúltimo. Este y otro más, y... 

—Pero, un momento... —me interrumpís, nerviosos— ¿Te vas a morir?

—¿Morirme? ¡No, hombre, no! ¡Si solo es un resfriado común!

—¡La madre que te parió! ¡Nos asustaste! ¡Dijiste que tu enfermedad no tenía cura!

—Y así es.  El resfriado no tiene tratamiento, hasta que se elimina por sí solo. Y bueno, ya sabéis: las mujeres paren a sus hijos con dolor, y los hombres... nos resfriamos y tenemos unas décimas de fiebre. Es para que comprendáis el grado de sufrimiento que llegamos a soportar.

Algunos de vosotros se marchan ya, exasperados con la insufrible incorrección de este autor. (¡Las enfermedades no son tema para hacer chistes de ellas! —gritan conforme se alejan). Pues puede que tengan razón.  Pero si nos pusiéramos así de estrictos, todos los chistes y chascarrillos estarían prohibidos. Todos. Absolutamente todos.

Pues mientras os he tenido entretenidos con esta tontería, ya he localizado en el baúl de los personajes a quien os quería presentar, y como en esta ocasión es un señor serio y cabal, no se me ha escapado ni me ha hecho ninguna trastada mientras esperaba pacientemente a que le apunten los focos del escenario, cosa que ocurre... ya.

Amigos, permitidme presentaros al Gran Maestro Árkanor, Hechicero Mayor de la Torre de la Isla del Ojo, ubicada en el lago salado de Grück, en los territorios de Grüendor.

En el último nivel (el 17) de esa torre, tiene su despacho este veterano mago, donde regenta un importante centro de erudición y estudio de la magia, especialmente de la Magia Psíquica, materia que, en una fase avanzada de la novela, cobrará una extraordinaria importancia.  También tendrá una gran relevancia el objeto mágico que se custodia en esta torre.  Objeto codiciado por el archivillano de la novela: Ícor.   ¿De qué objeto hablamos?  Pues ni más ni menos que del Báculo de Rûmendhor, un poderoso objeto con el cual se podía obligar a las personas a obedecer la voluntad de su poseedor. Comprenderéis la obsesión de Ícor por hacerse con el dichoso baculito. 

Pero no iba a ser nada fácil asaltar la Torre de la Hechicería para robarlo.  Árkanor era un mago muy poderoso que tenía dispuestas potentes defensas mágicas para proteger el objeto.  ¿Conseguiría Ícor salirse con la suya? ¿O sería Árkanor un hueso duro de roer para el archivillano de la película?  Dramáticas preguntas, amigos míos, que solo tendrán respuesta leyendo  y disfrutando la maravillosa historia: Los Elfos de Feldgrin.

Hasta pronto, amigos.  Nos queda un personaje más y el blog habrá culminado su misión de presentaros, uno por uno a todos los personajes que intervienen en esta novela. Llegado ese punto, habrá importantes novedades, así que... estad atentos.  Saludos cordiales.